Общие

Як стати розробником ігор? Топ-7 рекомендацій від провідних програмістів компанії Nomax

Увага! Ця стаття написана з однією метою: розвіяти усталені в Рунеті мифи та стереотипи про розробників комп'ютерних ігор. Якщо подивитися на проблему глобально, ми побачимо неприємну картину: людство витрачає величезні людські та матеріальні ресурси на гру в пісочниці. Точніше, на виховання людей у дусі примітивних, грубих обивателів, які із задоволенням споживають найнизькопробніший контент. Вбивства, насильство, жахи, монстри — заполонили нашу свідомість, вискакуючи з моніторів і екранів смартфонів.

Увага! Ця стаття написана з однією метою: розвіяти усталені в Рунеті мифи та стереотипи про розробників комп'ютерних ігор. Якщо подивитися на проблему глобально, ми побачимо неприємну картину: людство витрачає величезні людські та матеріальні ресурси на гру в пісочниці. Точніше, на виховання людей у дусі примітивних, грубих обивателів, які із задоволенням споживають найнизькопробніший контент. Вбивства, насильство, жахи, монстри – заполонили нашу свідомість, вискакуючи з моніторів і екранів смартфонів.

Біда в тому, що створення таких симуляторів – потенційно прибуткове заняття. А це означає, що мільйони людей з палаючими очима кидаються на заробітки. Утім, доволі ефемерні. Успіху досягають одиниці, решта – або йдуть, або тихенько вдовольняються роботою за найм. 

Тож, якщо комусь усе ніяк не вгамується стати розробником відеоігор, ось 7 порад від наших фахівців

1. Визначтеся, навіщо ви хочете створити гру? Найімовірніше – задля отримання прибутку в тому чи іншому вигляді.

  • Ви сподіваєтеся створити щось таке, що «розірве ринок» і принесе мільйонні прибутки;
  • Або хочете затьмарити славу якоїсь відомої студії.

Якщо хочете всього і одразу – перевірте себе на синдром Бонапарта.

2. Визначтеся з жанром. Найпопулярніші на сьогодні – жахи (хорор). До слова, для новачка їх зробити набагато простіше, ніж крутий і мегапопулярний екшн на зразок «Контри». Чому?

  • У всіх ігрових персонажів, насамперед ворогів, має бути високий штучний інтелект. А значить – усе це має бути прописане в програмній частині гри.
  • Доведеться якісно опрацювати дизайн усіх ігрових локацій, карт, тих самих персонажів – знову повертаємося до програмного забезпечення, плюс замовлення послуг хорошого професійного дизайнера.

3. Визначтеся, чи буде гра одиночною, чи онлайн? Хочете зробити гру онлайн – готуйтеся платити гроші за виділені сервери, зарплату айтівцям, які будуть усе це підтримувати в робочому стані. Тому для початкового рівня – обирайте одиночну гру.

Не намагайтеся спочатку зробити гру для мобільних пристроїв, це задоволення не для новачків.

4. Розробляйте концепцію гри. Розробник повинен уявляти собі всю гру в голові. Зіграти в неї спочатку саме там, уявити все в деталях – починаючи від сюжету, і закінчуючи картами місцевості, персонажами, ворогами тощо.

Чим детальніше уявите, тим краще можете отримати на виході. Ви точно будете знати – які конкретні завдання ставити перед фахівцями.

5. Виберіть рушій гри. Для початку – краще безкоштовний і той, що довів свою придатність. Рекламувати нічого не будемо. У мережі повно порад на цю тему. Кожен хвалить щось своє, тут вже обирайте те, що сподобається.

6. Ось тут ми підходимо до найцікавішого: пошук розробників ігор, точніше, вузьких фахівців. Ви ж не думаєте серйозно, що зможете потягнути всю роботу самостійно? Впевнені, що зможете?

Тоді для початку, спробуйте прикувати себе міцним ланцюгом до локомотива, що стоїть на рейках, і зруште його з місця. Тільки своїми силами – самими мускулами. Вийшло? Розробка гри, хоч трохи відмінної від «сапера» – приблизно те саме. 90-ті давно минули, час примітивних двовимірних ігор для слабких комп'ютерів – теж.

Ви ж не думаєте, що провідні студії набирають сотні людей у команди розробників просто з бажання заплатити грошей першим двом сотням бажаючих?

Вам знадобляться:

  • копірайтер, сценарист, загалом, людина, яка вміє працювати зі словом так, щоб образи написаного яскраво спалахували картинками й сюжетами в головах інших членів команди;
  • дизайнер, художник – той, хто намалює все за написаним сценарієм гри;
  • програміст – людина, яка реалізує все намальоване в рухах на екрані;
  • композитор – грі потрібна гарна, запам'ятовувана музика;
  • можливо, актори, які професійно озвучать гру;
  • маркетологи (якщо ви збираєтеся продавати свій шедевр на ринку);
  • видавець, спонсор – хтось же має вкласти в це чималі гроші? Фахівці не погодяться працювати безкоштовно!
  • Керівник проєкту. (Але це, звісно, ви власною персоною.)

Перейдемо від мрії до суворої реальності?

7. Після того, як ви повірите в себе, наберете команду однодумців, можливо, досхочу награєтеся в симулятор розробника ігор, прийде час прийняття рішення. Ви продовжуєте, чи вирішуєте, що затія занадто марудна?

Завжди є варіанти:

  • довести гру хоча б до першого релізу і подивитися, як вона виглядає на практиці;
  • демонструвати цей реліз потенційним роботодавцям з метою влаштуватися до них у студію;
  • піти вчитися іншій спеціальності.

У будь-якому разі, якщо вам знадобляться послуги програмістів високого рівня, які вміють вирішувати нестандартні завдання за допомогою фреймворку Django та мовою Python, ви знайдете їх на цій сторінці. (https://nomax.com.ua/sait/)

← Назад до статей